Empleamos en clase estrategias de gamificación, con herramientas como Classdojo y Classcraft. Unidas a las tarjetas de recompensa ayudan a crear mejor clima de trabajo en clase.

El uso de agrupamientos flexibles y el trabajo en equipos ayuda a los alumnos a desarrollar su responsabilidad, flexibilidad y adaptabilidad. Herramientas que demandan cada vez más los nichos de empleo del siglo XXI. 

Aplicaciones musicales para móviles y tablets (de reconocimiento auditivo y desarrollo de la afinación, de lectura de notas, de composición musical o de instrumentos digitales), junto a BYOD (bring your own device), desarrolla la idea de que los dispositivos móviles son también una potente herramienta educativa y creativa.